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2011年8月3日 星期三

坦克大戰封測體驗心得

最近空閒時除了玩英雄聯盟之外大概就是這款坦克大戰,
以大陸的山寨遊戲來說,這款如同雷電OL一樣,是一款沾
以知名遊戲名氣但自成一格的遊戲,用來打發時間很適合。

詭異的是遊戲8/2已經公測卻沒廣告( ̄□ ̄〞)

以下是封測心得( ̄▽ ̄)

這網頁遊戲如同常見的大陸網頁遊戲,玩過的雷電OL、彈彈堂
跟這款坦克大戰都是相同設計,有玩過一定都熟悉介面。




新手教學





整個遊戲的流程如同新手教學,開啟房間後上排為主要對手,下排
則是室長+兩個隊友。

選擇任務→開啟房間→進行關卡→完成任務→翻牌獎勵

依照不同的任務跟難度會增加關卡數,要將全數關卡完成也會結束任務,
封測期間打過的最高關卡數為五關。

如果單純解任務這遊戲就沒有特別處,因此遊戲有幾個不錯的耐玩設計。


配點系統:
算是個人化的設計,可以特化血量、傷害、爆擊..等屬性,個人覺得爆擊在
遊戲中是很重要的屬性,由於普通攻擊會有冷卻時間限制,因此最少時間
打出最大傷害就很重要。


另外配點要花費遊戲幣,也有重新配點的功能可以看情況改變。

坦克本身也可配置特殊技能還有裝備,另外還能升級跟進化,這部分算是
耐玩的地方,光是收集材料製作裝備跟進話就很花時間。



初期幾關都是像紅白機的關卡致敬,配置幾乎一模一樣,不過主堡
變設計為五格血,且本身戰車也多了血量跟特殊技能,另外最後都
會有頭目級的坦克出現,除了也會特殊攻擊還有多重血條,這算是
最大的差別( ̄▽ ̄)@m


獎章系統:
依照不同的關卡有時候會獲得獎章,這是對不花錢玩家其中一樣的好處,
兌換獎章除了錢跟經驗的選擇,有時候會拿到商城道具跟坦克。



每日任務:
遊戲中的遊戲幣跟經驗除了打關卡之外是靠任務跟每日,不過錢不好賺,
堅持不花錢的人會花很多時間在賺錢,不過賺錢跟練功是一起進行也還好。



商城系統:
遊戲中的商城有很多都有提供商城幣跟遊戲幣兩種付費方式,不過用
遊戲幣購買永久性道具,在網頁遊戲中商城這樣做的不多。




台戰心得:
封測練到10級有送5000商城幣,而且可能是封測都設定只有10金,就開始
玩敗家遊戲,把全部商城幣拿去買獎章來兌換,拿到一堆坦克跟裝備跟強
化一台+10坦克,當台戰真的很爽快,如果是自己錢就花不下去( ;; ̄3 ̄)



最後開著+10坦克去打關卡想說可以隨便玩,結果中途出現隱藏關卡,裡面
都是精英敵人結果這關就被打爆兩次,果然在冷卻時間的限制下還是要靠
隊友一起玩會比較輕鬆,可能是一種讓花錢跟不花錢差距的平衡設計。

簡單敘述這遊戲的特色,大約幾個重點可參考
1、花錢爽度高,但並非無敵
2、花時間能變強,但賺錢很花時間
3、收集升級要素,當單機遊戲玩也行
4、競技場是花錢玩家的舞台