[介紹]
銀河英雄傳說,不管是小說還是動畫都已經超過10多年歷史的科幻題材名作
由日本的GameOn宣布將於2012/3/22進行網頁版的第一次先行測試,在名作
光環之下找了時間去體驗一下,測試初期伺服器問題頻繁,預定3/22測試卻
延後至3/23的晚上才正式開始。
這次測試開放一個先行體驗伺服器,進入遊戲後以文字簡單敘述了故事背景。
[創角畫面]
以楊威利跟萊因哈特兩大主角來代表自由惑星同盟軍及銀河帝國軍,
玩家可決定效忠陣營跟名字。
進入遊戲中會有一系列新手教學,而玩家的身分則是一個伍長,
可選擇效忠的軍團。
遊戲的主介面,顯示進行中的戰役,也能進行勢力圖切換,
戰役中的戰線推移圖隨時會更新,可自由選擇戰線出擊,
由於測試只有幾天,無法確認戰役勝敗是否會影響勢力圖。
[艦隊編成]
剛開始未分配艦隊無法出擊,因此需先分配陣型排列,
可使用五種戰艦,並列出項目數值。
有3種類陣型可選擇及分配位置,陣型分為突擊、防禦、包圍,互相剋制,
位置分為前、中、後衛,各有對應的攻擊加成,
上方的能力欄顯示此配置下的戰鬥能力。
[艦隊補給]
可進行艦隊補充跟能力特化,需消耗補給點數、士兵、研究點數,
由於士兵只能依賴定期補給來補充,因此避免全滅減少傷亡。
[排行榜]
遊戲中排行榜分為軍團、個人...等,依照參加戰鬥的戰果影響排名。
[報告]
有關每日補給、戰鬥、補給的記錄都會列出,沒特別用途。
[指令]
任務系統,基本教學任務全部完成後可以獲得3000GP的商城幣,
一般任務需要等待時間才會刷新,任務是武勳、SP、補給的額外來源。
[出擊]
戰鬥系統,遊戲的重頭戲,總共有6個戰線,跟效忠的軍團無關,
可自行決定支援那一線。
出擊設定,可設定三種模式
攻擊出擊:手動操作,可選擇攻擊的目標跟使用戰術卡。
防禦出擊:自動操作,自動戰鬥至戰艦損傷率50%後撤退。
協力出擊:自動操作,別的玩家出擊時可請求你的艦隊支援。
選擇卡牌組,卡牌設定如同技能,有戰鬥中觸發或戰鬥前使用.等。
選擇協力艦隊,會列出可提供支援的玩家,由於出現回合隨機,
因此選擇遠攻能力強的不一定能進行遠程支援,有運氣成分。
設定完畢後就能進行戰鬥
採用連續戰鬥模式,每次戰鬥前有準備階段,
前幾陣可自行選擇攻擊對象,同時可選擇該次戰鬥所使用的卡牌。
[戰鬥過程]
戰鬥以三回合決勝負,會依照遠程、中程、近程順序攻擊,並依造
準備階段選擇的卡片發動對應技能。
戰鬥結束會獲得武勳、戰果、補給,接下來可選擇撤退或進攻,只要
還沒進入戰鬥隨時都可撤退,可以在報告看到該次戰鬥紀錄。
[卡牌]
差別在於貴重卡片的出現率。
100SP,全部的卡片都會出現。
300GP,全部的卡片都會出現,UC以上卡片出現率提升。
500GP,除了C卡以外都會出現,R以上卡片出現率提升。
戰鬥牌組一組設定10張,可設定5組,內政卡只能設定一張。
總共有7種類型,攻擊、防禦、回復、特殊、戰術、參謀、內政。
[合成]
可提供卡片效果強化,需要消耗一張卡片當升級材料,每張卡的
右下角會有經驗XX/XX,左邊是當材料可提供的經驗,右邊是
升級所需的經驗,滿足經驗就可提升一級效果。
合成動作要消耗SP或GP點數,有機率出現成功、大成功、超成功
的結果,上面第一次合成升了1級提升1%效果,第二次超成功升了
10級提升10%效果,累積下去弱卡也變強卡,但不確定等級上限。
另外抽牌可以選擇陣營別,但不同陣營無法使用主要在收集用途,
最後把所有拿到的SP跟GP都拿去抽牌,拿到了下列的卡片。
戰鬥卡
防禦卡
戰術卡
參謀卡
內政卡
[體驗心得]
以現今的網頁斿戲來說,這款目前內容比多年前的GNO貧弱,測試期
間沒有開放任何音樂音效,畢竟是先行體驗還未完善內容,不過日本
多數網頁客戶主打在於行動裝置上,跟台灣多數網頁遊戲於電腦前遊
戲模式不同,對於作品同好多數近30年齡層來說容易操作的內容可在
空閒時間遊戲已經足夠。
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