此文章敘述跟以往不同,主要是網路影片跟官網介紹的翻譯,
這是一款很有潛力的遊戲很希望有公司能代理此款,本身從
2005年到現在累積了許多同人跟創作要素,且開發公司本身
就是一個吸金能力極強的公司。
這是一款很有潛力的遊戲很希望有公司能代理此款,本身從
2005年到現在累積了許多同人跟創作要素,且開發公司本身
就是一個吸金能力極強的公司。
神羅万象フロンティア 遊戲簡介
目的
本遊戲是以日本食玩的神羅万象チョコ所產生的衍伸作品,
本遊戲是以日本食玩的神羅万象チョコ所產生的衍伸作品,
以收集角色、玩家對戰、參加神羅大戰、排名競爭為要素
神羅大戰:一定期間舉辦的多勢力領地爭奪戰,利用玩家合作搶奪據點爭取勝利獎勵。
卡片戰鬥:利用多樣陣型跟屬性特性,加上角色必殺技獲得勝利。
冒險訓練:以宮殿為出發點,持續擴充自己的勢力範圍。
角色培養:以最強為目標,角色可強化合成,利用冒險跟神羅大戰獲得點數抽取貴重卡片。
初期玩法:遊戲中提供了任務教學,按照教學可輕鬆獲得獎勵及得知遊戲流程。
玩法
遊戲核心在於冒險跟神羅大戰之間交互進行,以爭取伺服器的排名第一為目標。
第一次遊戲可選擇4個種族,種族影響宮殿外觀跟初期角色。
剛開始需壙充自身的勢力,利用冒險模式消耗能量進行據點的佔領,
佔領特定建築可升級宮殿設施等級並可提升陣型、卡片、角色的上限。
參加神羅大戰可獲得豐富的獎勵用來抽取更貴重的卡片,創立公會聚集
相同目的的人們一起來追求勝利與獎勵。
神羅大戰為1000對1000人的大型戰争,在準備時間選擇協助勢力,於
大戰期間進行領地佔據,不同於冒險模式,神羅大戰是持續1~2天的長
期對抗,分工合作佔領土地跟對抗其他勢力侵略,在大戰未結束之前
誰也無法確定勝利者。
規則
卡片數值,目前人物總數700人以上。
屬性設定,分為力、技、魔互相剋制及沒有弱點的無,追求勝利需
觀察對手配置改變陣型。
陣型配置,陣型除了提供額外能力加成,相近配置還會產生
連攜效果強化傷害。
陣型種類,能使用何種陣型是以隊長持有技能決定,需注意隊長被
擊倒會判定直接失敗,反過來集中攻擊對方隊長獲得勝利也是戰術
之一。
必殺技,各種角色皆持有陣型、技能、必殺技的3種技能,可提
供直接傷害或對戰鬥有利的狀態,利用卡片合成系統可打造出
個人特色的最強角色跟必殺技。
遊戲宣傳PV
實體卡系列宣傳影片,大致上一年推出一個新章節,
影片是2010年的 ゼクスファクター 及2011年的 七天の覇者 預告
2012年最新系列是 大魔王と八つの柱駒,不過尚無宣傳影片
遊戲中的戰鬥影片
覺醒系統
從七天霸者開始的新功能,是結合實體產品跟游戲連動的大坑
刪掉一些東西,本來想補充什麼,不過還是算了( ̄▽ ̄")
遊戲宣傳PV
實體卡系列宣傳影片,大致上一年推出一個新章節,
影片是2010年的 ゼクスファクター 及2011年的 七天の覇者 預告
2012年最新系列是 大魔王と八つの柱駒,不過尚無宣傳影片
遊戲中的戰鬥影片
覺醒系統
從七天霸者開始的新功能,是結合實體產品跟游戲連動的大坑
刪掉一些東西,本來想補充什麼,不過還是算了( ̄▽ ̄")
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